[1]
Said, R. and Kairawan, K. 2024. The Integrasi Teknologi Gamifikasi dalam Pembelajaran Bahasa Inggris ; Dampak terhadap Keterlibatan dan Prestasi Mahasiswa Non-Bahasa Inggris. EduPsyCouns: Journal of Education, Psychology and Counseling. 6, 1 (Jun. 2024), 21-25. DOI:https://doi.org/10.33487/edupsycouns.v6i1.8338.